Стрельба в CS2 — это комбинация трёх вещей: позиционирование, движение и контроль оружия. Ниже — базовый набор принципов, на который можно опираться в тренировках.

1. Что такое «первая точная пуля»

Пока вы стоите на месте, первая пуля из большинства винтовок летит почти точно в центр прицела. Как только вы начинаете двигаться или зажимать дольше пары пуль, конус разброса заметно растёт.

  • Для точных выстрелов делайте короткую остановку перед кликом мыши — микрострафы «A–D» помогают быстро тормозить и не быть статичной целью.
  • На средних дистанциях используйте короткие очереди по 2–3 пули вместо бесконечного зажима.
  • На дальних — одиночные выстрелы или парные тап‑шоты.

2. Контроль спрея

У каждой винтовки есть собственный «рисунок» отдачи. На практике это означает: чем дольше вы зажимаете, тем сильнее уводит прицел от центра, сначала по вертикали, потом по горизонтали.

  • Начните с отслеживания первых 10–15 пуль: зажимайте в стену и пытайтесь мышью рисовать обратный рисунок.
  • Не заучивайте рисунок как картинку — вам нужна мышечная память и чувство движения мыши в руку, а не в глаза.
  • Контроль спрея не отменяет важность позиционирования: легче отыгрывать спрей, когда противник близко и выстрелы предсказуемы.

3. Движение и пик

Грамотный пик часто важнее идеального аима. Ваша задача — показать как можно меньше модели, но при этом первым увидеть оппонента.

  • Используйте «шаг вперёд — остановка — выстрел» вместо беспорядочного выпрыгивания из‑за угла.
  • При игре от угла старайтесь пикать плечом, а не полностью открывать модель.
  • Не злоупотребляйте прыжками в перестрелке — в CS2 они сильно ухудшают точность и делают вас предсказуемой целью.

4. Базовый план тренировок

Чтобы прогресс ощущался, тренировки должны быть короткими, но регулярными. Пример простого плана:

Разминка (5–10 минут)

  • Зайдите на карту для аима на мастерской или в тренировочный режим.
  • Сделайте серии из 50–100 фликов по статичным целям.
  • Постепенно увеличивайте скорость, но не жертвуйте точностью.

Контроль спрея (10–15 минут)

  • Выберите одну–две винтовки (например, AK и M4) и стреляйте по стене.
  • Следите, чтобы первые 10–15 пуль оставались в условном «теле» модели.
  • Играйте с дистанцией: ближе к стене спрей прощает больше ошибок.

Микроигра (10–20 минут)

  • Запускайте deathmatch или короткие дуэли 1×1, концентрируясь на одном конкретном приёме (остановка перед выстрелом, короткие очереди и т.д.).
  • Не гонитесь за счётом — цель тренировки в том, чтобы закрепить механику, а не выиграть любой ценой.

5. Мышь, чувствительность и ковёр

Хороший аим — это не только про руку, но и про комфортный сетап.

  • Отключите акселерацию мыши в Windows и включите «сырое» ввод в самой CS2.
  • Выберите чувствительность, на которой вы можете сделать разворот на 180° за одно комфортное движение рукой.
  • Не меняйте сенсу каждый день — дайте себе пару недель, чтобы привыкнуть к одному значению.

Если подходить к тренировкам системно, а не хаотично менять кроссхаиры и сенсу после каждого проигранного матча, прогресс по стрельбе становится гораздо более стабильным и предсказуемым.